경쟁력 있는 IP를 퍼블리싱할 뿐만 아니라 세상에 없던 새로운 놀라움과 즐거움을 선사하기 위해 다양한 장르와 플랫폼의 게임을 개발하고 있습니다.
또한 다양한 아이디어를 서로 이야기하며 더 좋은 방법을 찾아냅니다.뛰어난 성과와 팀워크는 충분한 정보 공유에서 시작한다는 생각으로 치열하게 도전하고 열정을 쏟고 있습니다.
네오위즈는 게임의 판도를 바꾸는 REAL GAME을 만들어갈 REAL PERFORMER의 도전을 기다립니다.
프로젝트 소개"P의 거짓" 차기작 개발자를 모십니다. 언리얼엔진5 기반으로 최고 수준의 그래픽과 심도있는 레벨 디자인, 강렬한 액션의 경험을 선사하고자 합니다.
ROUND8 스튜디오 소개ROUND8 스튜디오는 게임을 좋아하고 항상 게임을 플레이하며, 게임이 주는 즐거움에 진정으로 공감하는 사람들이 게임을 만드는 곳입니다. 게임을 좋아하지 않거나, 플레이하지 않는 분들의 지원을 정중히 사양하고 있으니 양해 부탁 드립니다.
담당업무
- Lies of P 차기작 개발에 필요한 R&D 및 개발
- 엔진 / 그래픽스 프로그래밍 및 최적화
- 게임 개발 프로세스를 개선할 수 있는 툴 설계 및 구현
자격요건
- 중급 이상의 C++ 프로그래밍 능력 보유하신 분
- Unreal Engine 4 또는 5 실무 경력 5년 이상이신 분
- 언리얼 엔진 4, 5 구조 및 소스코드에 대한 깊은 이해와 코드 레벨 경험 있으신 분
- 예: 언리얼 스레드(Game/Rendering/RHI), GC, UObject, TaskGraphSystem 등
- Game/Rendering/RHI 스레드 최적화 및 개선 경험 있으신 분
- 언리얼 패키징/쿠킹 프로세스 분석 및 개선 경험 있으신 분
우대사항
- 프로파일링 툴을 사용한 최적화 경험 있으신 분(예, UnrealInsights, RenderDoc, PIX, RazorGPU 등)
- HLSL GLSL Shader programming, Debugging 경험 있으신 분
- 언리얼 렌더링 파이프라인의 이해. MeshDrawCommand 구조의 깊은 이해도가 있으신 분
- 렌더링 퀄리티 저하나 엔진 이슈를 분석하고 개선한 경험 있으신 분
- PS5, XSX 콘솔 플랫폼 개발 경험 있으신 분
- DirectX 12, AGC API 이해 및 구현 경험 있으신 분
고용형태
- 정규직 (수습 3개월)
[근무장소]네오위즈 본사 (판교)
[급여수준]회사 내규에 따름 (면접 후 협의에 따라 결정)
[근무시간]네오위즈는 선택적 근로시간제를 진행하고 있습니다.
[전형절차]- 정규직/계약직 : 서류 전형 → 1차 인터뷰 전형 → 2차 인터뷰 전형 → 처우 협의 → 입사- 인턴 : 서류 전형 → 인터뷰 전형 → 입사* 전형 과정 중 필요에 따라 사전 안내 후 과제, 테스트, 포트폴리오 등을 요청할 수 있습니다.* 당사 채용 프로세스의 일환으로, 1차 인터뷰 전형 합격자에 한하여 레퍼런스 체크를 요청드릴 수 있습니다.
[기타]- 채용여부가 확정된 날 이후부터 14일 이내 반환청구 시 제출 서류를 반환 받을 수 있습니다.- 본 공고는 채용 시 마감되는 공고이며, 적합한 인력 채용 시 조기 마감될 수 있습니다.- 국가보훈대상자는 관련법규에 의거, 우대합니다. 보훈자는 입사지원 시, 취업지원대상증명서를 증빙서류로 제출해주세요.
※ 문의 : talent@neowiz.com